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虚拟翻书地震科普教育系统
展品品以宣传地震灾害科普知识为出发点,采用虚拟翻书系统,增强展品的趣味性,从而达到让观众掌握知识的目的。
本展品在整体方案设计上,采用虚拟翻书系统,阅读电子书的方式达到让观众掌握地震灾害等相关知识的目的。在布局上,合理的利用展厅中一小块位置,使展厅每个空间角落都不浪费。造型设计精巧,意操作,外观尺寸完全符合人体工程学。
观众通过阅读电子图书,了解地震灾害有哪些特点、影响地震灾害大小的因素有哪些、地震直接灾害有哪些、地震次生灾害有哪些、地震造成的普遍的灾害是什么等等与地震灾害相关的知识。
参观者可以挥动手臂“翻阅”书籍,自左向右或者自右向左,快速找到您想翻阅的内容,就像翻阅一本普通的杂志一样。设备利用红外感应方式获取参观者的动作,并将该动作传输给计算机进行处理,计算机内的应用程序则根据所捕捉的信号驱动多媒体进行翻书的效果表现,翻书过程需要有页面翻转动画和翻页声伴音。
通过视、听、体验等生动形象的方式,使人有一种身临其境的感受。观众亲自操作各种模拟场景中的人物,完成仿真场景中的逃生训练,学习相关避震知识,掌握逃生技能。
地震灾害是群灾之首,它具有突发性和不可预测性,以及频度较高,并产生严重次生灾害,对社会也会产生很大影响。
地震的直接灾害是造成建筑物破坏以及山崩、滑坡、泥石流、地裂、地陷、喷砂、冒水等地表的破坏和海啸。因地震的破坏而引起的一系列次生灾害,包括火灾、水灾和煤气、有毒气体泄漏,细菌、放射物扩散、瘟疫等对生命财产造成的灾害。
一次大地震所带来的伤害和损失极其严重,影响地震灾害大小的因素有自然因素和社会因素两大类,其中包括震级、震中距、震源深度、发震时间、发震地点、地震类型、地质条件、建筑物抗震性能、地区人口密度、经济发展程度和社会文明程度等。因此,地震灾害是可以预防的,综合防御工作做好了可以极大程度地减轻自然灾害。所以为了在灾害面前保护自己,学习地震防震抗震知识是极其重要的。
虚拟足球是一个高科技的娱乐产品,它由投影仪,光电检测屏幕,计算机控制及动画软件组成。使用时,投影仪将计算机动画产生的足球场和守门员投在屏幕墙上,显示足球场球门和背景看台的图像,由参与者将足球踢向球门,使您仿佛置身于真正的绿茵场上。虚拟仿真(Virtual Reality):仿真(simulation)技术,或称为模拟技术,就是用一个系统模仿另一个真实
挡土墙倾倒体验通过模拟挡土墙/墙体因土质松动、底部掏挖、基础强度差等原因造成坍(倒)塌的事故、教育作业人员预防事故的方法,提高自我安全意思。在各种工地建设过程中,挡土墙倒塌是一类容易造成人员伤亡和经济损失的严重危害。如果人员安全意识不强,对挡土墙倒塌带来的危害认识不够,在挡土墙倒塌瞬间不能及时做出正确的反应和自
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自动高尔顿板从入口处放进一个直径略小于两颗钉子之间的距离的小圆玻璃球,当小圆球向下降落过程中,碰到钉子后皆以1/2的概率向左或向右滚下,于是又碰到下一层钉子。如此继续下去,直到滚到底板的一个格子内为止。把许许多多同样大小的小球不断从入口处放下,只要球的数目相当大,它们在底板将堆成近似于正态 的密度函数图形(即:中间高,两